Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 120.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (2520MHz vs 1695MHz)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +643%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2025
Tesla
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
192bit
231.9GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
50
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
6400
40
TMUs
200
32
ROPs
64
40
Cœurs de Tensor
200
10
Cœurs RT
50
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
40 MB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GB205
-
Variante de GPU
GB205
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
0 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

250W
TDP
220W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
9.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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