Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7600M Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 79% (2410MHz vs 1350MHz)
Menor TDP (90W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 256.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
AMD Radeon RX 7600M +56%
17.27 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Navi Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1250 MHz
2410 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
256.0GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
64
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
4096
112
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Tasa de texturas
345.6 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.12 TFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.06 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (doble)
691.2 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 33
Nombre GPU
Vega 10
Navi 33 LE
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.3 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
204 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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