Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon Pro Vega 64

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7600M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 79% (2410MHz vs 1350MHz)
Potenza termica inferiore (90W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 256.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon RX 7600M +56%
17.27 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2017
Navi Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1250 MHz
2410 MHz
Boost Clock
1350 MHz
2000 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
64
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
4096
112
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

154.2 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Tasso di texture
345.6 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (metà)
22.12 TFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (float)
11.06 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
691.2 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
Vega 10
Navi 33 LE
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
RDNA 3.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.3 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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