Inicio Comparación de GPU Intel Arc A350 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Intel Arc A350 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Arc A350 y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A350 Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 104% (2000MHz vs 980MHz)
Menor TDP (25W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 124.0GB/s)
2112 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A350
3.072 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +83%
5.645 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2014
Alchemist(Arc 3)
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
889 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
124.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2880
48
TMUs
240
24
ROPs
48
96
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

48.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
58.80 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Tasa de texturas
235.2 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.072 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.645 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1.882 TFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
GK110B
ACM-G11
Variante GPU
GK110-430-B1
Generation 12.7
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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