Inicio Comparación de GPU Intel Arc A350 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Intel Arc A350 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Arc A350 y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A350 Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 116% (2000MHz vs 925MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (25W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 124.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A350
3.072 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost +7%
3.315 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2012
Alchemist(Arc 3)
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
850 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
124.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
768
Unidades de sombreado
1792
48
TMUs
112
24
ROPs
32
96
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

48.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Tasa de texturas
103.6 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.072 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.315 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
828.8 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
200W
200 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
-
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Tahiti
ACM-G11
Variante GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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