Inicio Comparación de GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Intel Arc A350M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Arc A350M y 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A350M Ventajas de
Menor TDP (25W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 84% (2115MHz vs 1150MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +635%
12.99 TFLOPS
Blender
Arc A350M
392
RTX 2000 Mobile Ada Generation +697%
3128
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Alchemist
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1635 MHz
1150 MHz
Reloj de impulso
2115 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
112.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
768
Unidades de sombreado
3072
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
6
Núcleos RT
24
-
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.5 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Tasa de texturas
203.0 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.99 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.99 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (doble)
203.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
AD107
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
5 nm
7.2 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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