Inicio Comparación de GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Arc A370M y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A370M Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (1550MHz vs 1545MHz)
Menor TDP (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +497%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Alchemist
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1110 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
1024
Unidades de sombreado
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
8
Núcleos RT
48
-
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
GA104
ACM-G11
Variante GPU
GA104-775-A1
Generation 12.7
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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