Inicio Comparación de GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon Pro V420

Intel Arc A580 vs AMD Radeon Pro V420

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Arc A580 y 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A580 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (2000MHz vs 1700MHz)
Menor TDP (175W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (819.2GB/s vs 512.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A580
12.29 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +13%
13.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
desconocido
Alchemist(Arc 5)
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
800 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1700 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
512.0GB/s
Ancho de banda
819.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
3072
Unidades de sombreado
4096
192
TMUs
256
96
ROPs
64
384
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
8 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.8 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
435.2 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.85 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.93 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (doble)
6.963 TFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
300W
450 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
Vega 20
ACM-G10
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
7 nm
21.7 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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