Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon Pro V420

Intel Arc A580 vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (2000MHz vs 1700MHz)
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 512.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580
12.29 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +13%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
Inconnu
Alchemist(Arc 5)
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
800 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
512.0GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
4096
192
TMUs
256
96
ROPs
64
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Vega 20
ACM-G10
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Generation 12.7
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
21.7 milliard
Transistors
13.23 milliard
406 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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