Inicio Comparación de GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM Arc A730M y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A730M Ventajas de
Menor TDP (80W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (1665MHz vs 1100MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 336.0GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +265%
24.72 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M
7786
GeForce RTX 4080 Mobile +143%
18927
Blender
Arc A730M
1396
GeForce RTX 4080 Mobile +318%
5849
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Alchemist
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1290 MHz
1100 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
336.0GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
58
3072
Unidades de sombreado
7424
192
TMUs
232
96
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
24
Núcleos RT
58
-
Caché L1
128 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

105.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
AD104
ACM-G10
Variante GPU
GN21-X9
Generation 12.7
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
4 nm
21.7 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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