Inicio Comparación de GPU Intel Arc A770 vs AMD Radeon Pro V320

Intel Arc A770 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Arc A770 y 8GB VRAM Radeon Pro V320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A770 Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (2400MHz vs 1500MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 483.8GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (225W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A770 +82%
19.66 TFLOPS
Radeon Pro V320
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Alchemist(Arc 7)
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2100 MHz
Reloj base
852 MHz
2400 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
512.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
3584
256
TMUs
224
128
ROPs
64
512
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
16 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

307.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
19.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
230W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
Vega 10
ACM-G10
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
21.7 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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