Inicio Comparación de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Arc B570 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (2500MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (10GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B570 +304%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
jul 2020
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2500 MHz
Reloj base
1410 MHz
2500 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
160bit
Bus de memoria
128bit
380.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
2304
Unidades de sombreado
896
144
TMUs
56
80
ROPs
32
144
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
64 KB (per SM)
18 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

200.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
80W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Xe2
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
19.6 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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