Inicio Comparación de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 470D

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Arc B570 y 4GB VRAM Radeon RX 470D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 107% (2500MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (10GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 211.2GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 470D Ventajas de
Menor TDP (120W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B570 +166%
11.52 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Battlemage(Arc 5)
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2500 MHz
Reloj base
926 MHz
2500 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
256bit
380.0GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1792
144
TMUs
112
80
ROPs
32
144
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per CU)
18 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

200.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
135.1 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.322 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.322 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
270.1 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
120W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Polaris 10 PROD
Xe2
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
19.6 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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