Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 470D

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 470D

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 4GB VRAM Radeon RX 470D per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 107% (2500MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 211.2GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 470D Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570 +166%
11.52 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
ott 2016
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
926 MHz
2500 MHz
Boost Clock
1206 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
256bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1792
144
TMUs
112
80
ROPs
32
144
Core Tensor
-
18
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
135.1 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
4.322 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
4.322 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
270.1 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Polaris 10 PROD
Xe2
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
19.6 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.4

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