Inicio Comparación de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 550

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 550

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Arc B570 y 2GB VRAM Radeon RX 550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 111% (2500MHz vs 1183MHz)
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 112.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B570 +851%
11.52 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Battlemage(Arc 5)
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2500 MHz
Reloj base
1100 MHz
2500 MHz
Reloj de impulso
1183 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
128bit
380.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
512
144
TMUs
32
80
ROPs
16
144
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per CU)
18 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

200.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.93 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
37.86 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
1211 GFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
1211 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
75.71 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Xe2
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
19.6 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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