Inicio Comparación de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 6800

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 6800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Arc B570 y 16GB VRAM Radeon RX 6800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (2500MHz vs 2105MHz)
Menor TDP (150W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 380.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
Radeon RX 6800 +40%
16.17 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
oct 2020
Battlemage(Arc 5)
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2500 MHz
Reloj base
1700 MHz
2500 MHz
Reloj de impulso
2105 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
160bit
Bus de memoria
256bit
380.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
3840
144
TMUs
240
80
ROPs
96
144
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
60
256 KB (per EU)
Caché L1
128 KB per Array
18 MB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

200.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
202.1 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
505.2 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.33 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.17 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
1010 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Navi 21
-
Variante GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
Xe2
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
7 nm
19.6 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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