Inicio Comparación de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Intel Arc B570 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Arc B570 y 48GB VRAM RTX 6000 Ada para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Menor TDP (150W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (2505MHz vs 2500MHz)
Más VRAM (48GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 380.0GB/s)
15872 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
RTX 6000 Ada +690%
91.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
dic 2022
Battlemage(Arc 5)
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2500 MHz
Reloj base
915 MHz
2500 MHz
Reloj de impulso
2505 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
160bit
Bus de memoria
384bit
380.0GB/s
Ancho de banda
960.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
142
2304
Unidades de sombreado
18176
144
TMUs
568
80
ROPs
192
144
Núcleos tensor
568
18
Núcleos RT
142
256 KB (per EU)
Caché L1
128 KB (per SM)
18 MB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

200.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
481.0 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
1423 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
91.06 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
91.06 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
1423 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102
Xe2
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
5 nm
19.6 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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