Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Intel Arc B570 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (2505MHz vs 2500MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 380.0GB/s)
15872 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570
11.52 TFLOPS
RTX 6000 Ada +690%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
déc. 2022
Battlemage(Arc 5)
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
915 MHz
2500 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
160bit
Bus de Mémoire
384bit
380.0GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
142
2304
Unités d'Ombrage
18176
144
TMUs
568
80
ROPs
192
144
Cœurs de Tensor
568
18
Cœurs RT
142
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Xe2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
19.6 milliard
Transistors
76.3 milliard
272 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.8

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