Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Intel Arc B580 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 242% (2670MHz vs 780MHz)
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 36.80GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R5 340 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580 +2182%
13.67 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
may 2015
Battlemage(Arc 5)
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
730 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
780 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1150 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
64bit
456.0GB/s
Ancho de banda
36.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
384
160
TMUs
24
80
ROPs
8
160
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per CU)
18 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.240 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
18.72 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
599.0 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
37.44 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Oland
SRPMF
Variante GPU
Oland PRO (215-0837015)
Xe2
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
19.6 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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