Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Intel Arc B580 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 1024MB de VRAM Radeon R5 340 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 242% (2670MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 36.80GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +2182%
13.67 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
mai. 2015
Battlemage(Arc 5)
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
730 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
780 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
456.0GB/s
Largura de Banda
36.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
24
80
ROPs
8
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Oland
SRPMF
Variante da GPU
Oland PRO (215-0837015)
Xe2
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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