Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Intel Arc B580 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 187% (2670MHz vs 930MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 73.60GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 255 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580 +1335%
13.67 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
dic 2013
Battlemage(Arc 5)
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
900 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
930 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1150 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
456.0GB/s
Ancho de banda
73.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
512
160
TMUs
32
80
ROPs
16
160
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per CU)
18 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.88 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
29.76 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
952.3 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
59.52 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Cape Verde
SRPMF
Variante GPU
Cape Verde PRX
Xe2
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
19.6 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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