Inicio Comparación de GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos una GPU de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile y una GPU de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 37% (2250MHz vs 1645MHz)
Menor TDP (28W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Ventajas de
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc Graphics 128EU Mobile
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +46%
6.738 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2023
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Arc Graphics-M
Generación
GeForce 10 Mobile
Integrado
Tipo
Móvil
Ring Bus
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1442 MHz
2250 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
System Shared
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
8GB
System Shared
Tipo de memoria
GDDR5
System Shared
Bus de memoria
256bit
System Dependent
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
-
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.3 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
210.6 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
105.3 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.738 TFLOPS
-
FP64 (doble)
210.6 GFLOPS

Diseño de placa

28W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Meteor Lake GT1
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G2-A1
Xe-LPG
Arquitectura
Pascal
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
16 nm
desconocido
Transistores
7.2 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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