Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile e una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (2250MHz vs 1645MHz)
Potenza termica inferiore (28W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 128EU Mobile
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +46%
6.738 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
ago 2016
Arc Graphics-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Integrated
Tipo
Mobile
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1442 MHz
2250 MHz
Boost Clock
1645 MHz
System Shared
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
8GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
256bit
System Dependent
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
105.3 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
210.6 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
105.3 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
6.738 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
210.6 GFLOPS

Design della scheda

28W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G2-A1
Xe-LPG
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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