Inicio Comparación de GPU Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon RX 5700M

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Arc Pro A30M y 8GB VRAM Radeon RX 5700M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Pro A30M Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (2000MHz vs 1720MHz)
Menor TDP (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 128.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
Radeon RX 5700M +93%
7.926 TFLOPS
Blender
Arc Pro A30M
378
Radeon RX 5700M +169%
1019
VS

Tarjeta gráfica

ago 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Alchemist
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1465 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1720 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
128.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
-
-
4 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.1 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasa de texturas
247.7 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.85 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.926 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doble)
495.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Navi 10
ACM-G11
Variante GPU
Navi 10 XML
Generation 12.7
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
7 nm
7.2 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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