Inicio Comparación de GPU Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon Pro V320

Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc Pro A60 y 8GB VRAM Radeon Pro V320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Pro A60 Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 37% (2050MHz vs 1500MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Menor TDP (130W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 384.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
Radeon Pro V320 +28%
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Alchemist
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
852 MHz
2050 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
2048bit
384.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
3584
128
TMUs
224
64
ROPs
64
256
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

131.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
230W
300 W
PSU sugerida
550 W
4x DisplayPort 2.0
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-256
Nombre GPU
Vega 10
ACM-G12
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.5 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
269 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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