Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM CMP 100HX 210 y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 100HX-210 Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (829.4GB/s vs 192.2GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (1709MHz vs 1147MHz)
Menor TDP (120W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 100HX 210 +168%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2018
Mining GPUs
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

555 MHz
Reloj base
1506 MHz
1147 MHz
Reloj de impulso
1709 MHz
810 MHz
Reloj de memoria
1001 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5X
4096bit
Bus de memoria
192bit
829.4GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
10
5120
Unidades de sombreado
1280
320
TMUs
80
128
ROPs
48
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

146.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
82.03 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
120W
600 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Volta
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
21.1 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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