Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM CMP 70HX y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 70HX Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 192.0GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1590MHz vs 1395MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 70HX +275%
10.71 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
jul 2020
Mining GPUs
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
1410 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
608.3GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
14
3840
Unidades de sombreado
896
120
TMUs
56
64
ROPs
32
120
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

89.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
167.4 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
10.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
10.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
80W
200 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU116
GA104-100-A1
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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