Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro GP100

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro GP100

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 y 16GB VRAM Quadro GP100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Flex 170 Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (2050MHz vs 1442MHz)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (732.2GB/s vs 512.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Flex 170 +62%
16.79 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Data Center GPU
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1950 MHz
Reloj base
1304 MHz
2050 MHz
Reloj de impulso
1442 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
715 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
512.0GB/s
Ancho de banda
732.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
56
4096
Unidades de sombreado
3584
256
TMUs
224
128
ROPs
96
-
-
-
32
Núcleos RT
-
-
Caché L1
24 KB (per SM)
16 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

262.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
138.4 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Tasa de texturas
323.0 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (mitad)
20.67 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.34 TFLOPS
-
FP64 (doble)
5.168 TFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
235W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
GP100
ACM-G10
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
16 nm
21.7 mil millones
Transistores
15.3 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
610 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.0
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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