Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro M600M

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro M600M

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem y 2GB VRAM Quadro M600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 7 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 83% (1600MHz vs 876MHz)
Más VRAM (128GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 80.19GB/s)
16000 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M600M Ventajas de
Menor TDP (30W vs 2400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max Subsystem +7690%
52.43 TFLOPS
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ago 2015
Data Center GPU
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
837 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
1565 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

128GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR5
8192bit
Bus de memoria
128bit
3205GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
16384
Unidades de sombreado
384
1024
TMUs
16
0
ROPs
8
1024
Núcleos tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Caché L1
64 KB (per SMM)
408 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
7.008 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasa de texturas
14.02 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flotante)
672.8 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doble)
21.02 GFLOPS

Diseño de placa

2400W
TDP
30W
2800 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
GM107
-
-
-
Generation 12.5
Arquitectura
Maxwell
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
28 nm
100 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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