Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem y 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1600MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (128GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 168.3GB/s)
15104 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (75W vs 2400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max Subsystem +1585%
52.43 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Data Center GPU
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1088 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1565 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

128GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR5
8192bit
Bus de memoria
192bit
3205GB/s
Ancho de banda
168.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
10
16384
Unidades de sombreado
1280
1024
TMUs
80
0
ROPs
48
1024
Núcleos tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Caché L1
48 KB (per SM)
408 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
58.32 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasa de texturas
97.20 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (mitad)
48.60 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.110 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doble)
97.20 GFLOPS

Diseño de placa

2400W
TDP
75W
2800 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-Q1-A1
Generation 12.5
Arquitectura
Pascal
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
16 nm
100 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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