Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon Pro V320

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 y 8GB VRAM Radeon Pro V320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 6.400GB/s)
3544 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon Pro V320 +33493%
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
jun 2017
FirePro Multi-View
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
852 MHz
-
Reloj de impulso
1500 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
6.400GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
56
-
-
-
40
Unidades de sombreado
3584
4
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
-
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
230W
200 W
PSU sugerida
550 W
1x VHDCI
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
Vega 10
RC620 PRO
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
TeraScale
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.181 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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