Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R9 280X

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 y 3GB VRAM Radeon R9 280X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1000MHz
Más VRAM (3GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon R9 280X +12700%
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
oct 2013
FirePro Multi-View
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
850 MHz
-
Reloj de impulso
1000 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
3GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
6.400GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
32
-
-
-
40
Unidades de sombreado
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
-
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
1x VHDCI
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
Tahiti
RC620 PRO
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
TeraScale
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.181 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
5.1

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