Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R9 280X

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 3GB de VRAM Radeon R9 280X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1000MHz
Mais VRAM (3GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon R9 280X +12700%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
out. 2013
FirePro Multi-View
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
850 MHz
-
Relógio Boost
1000 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
6.400GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x VHDCI
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Tahiti
RC620 PRO
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.181 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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