Inicio Comparación de GPU AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM FirePro M4000 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro M4000 Ventajas de
Menor TDP (33W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1343MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +596%
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2024
FirePro Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1065 MHz
-
Reloj de impulso
1343 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
64.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
512
Unidades de sombreado
1792
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
56
-
Núcleos RT
14
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

33W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Chelsea
Nombre GPU
GA106
Chelsea XT GL
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.5 mil millones
Transistores
12 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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