Inicio Comparación de GPU AMD FirePro M6000 vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

AMD FirePro M6000 vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM FirePro M6000 y 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro M6000 Ventajas de
Menor TDP (43W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 10 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2115MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
9088 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +3918%
41.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2023
FirePro Mobile
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1425 MHz
-
Reloj de impulso
2115 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
64.00GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
640
Unidades de sombreado
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
236.9 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Tasa de texturas
643.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
41.15 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flotante)
41.15 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (doble)
643.0 GFLOPS

Diseño de placa

43W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Heathrow
Nombre GPU
AD103
Heathrow XT GL (216-0835033)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.5 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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