Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso950MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 96.19GB/s)
1456 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB +225%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
sept 2011
FirePro
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
-
950 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
240.0GB/s
Ancho de banda
96.19GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
7
1792
Unidades de sombreado
336
112
TMUs
56
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.91 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
43.62 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
1046 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
87.19 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
160W
750 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GF114
Orthrus
Variante GPU
GF114-400-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.313 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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