Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 96.19GB/s)
1456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB +225%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
set 2011
FirePro
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
-
950 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
96.19GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
7
1792
Unità di ombreggiatura
336
112
TMUs
56
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
10.91 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
43.62 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
1046 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.19 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
160W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GF114
Orthrus
Variante GPU
GF114-400-A1
GCN 1.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1

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