Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon R7 360E

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon R7 360E

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 2GB VRAM Radeon R7 360E para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
Reloj de impulso950MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 360E Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Menor TDP (75W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB +111%
3.405 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
dic 2015
FirePro
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
-
950 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
12
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
768
112
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
75W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Tobago
Orthrus
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.3

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