Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive y 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso950MHz
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 17.02GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (95W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive +1673%
3.405 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
dic 2008
FirePro
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
-
950 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
266 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR2
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
17.02GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
1792
Unidades de sombreado
64
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
192.0 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

375W
TDP
95W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
G94
Tahiti PRO GL
Variante GPU
G94-300-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
65 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.505 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
240 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de sombreado
4.0

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