Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive y 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive Ventajas de
Reloj de impulso950MHz
Más VRAM (3GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 133.9GB/s)
1344 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Ventajas de
Menor TDP (215W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive +212%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
desconocido
FirePro
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
-
950 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
837 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
320bit
240.0GB/s
Ancho de banda
133.9GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
1792
Unidades de sombreado
448
112
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.02 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
34.05 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
1089 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

375W
TDP
215W
750 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GT215
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GT215-400-A2
GCN 1.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.727 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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