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Confronto GPU
AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
VS
AMD FirePro S10000 Passive
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 133.9GB/s)
1344 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 375W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive
+212%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
VS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
Scheda grafica
nov 2012
Data di rilascio
Sconosciuto
FirePro
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
825 MHz
Clock base
-
950 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
837 MHz
Memoria
3GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
320bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s
Configurazione del rendering
28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
1792
Unità di ombreggiatura
448
112
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
375W
TDP
215W
750 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Processore grafico
Tahiti
Nome GPU
GT215
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GT215-400-A2
GCN 1.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.313 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
144 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modello Shader
5.1
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