Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive y 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso950MHz
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 91.87GB/s)
1504 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Ventajas de
Menor TDP (150W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive +301%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
feb 2012
FirePro
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
-
950 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
957 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
240.0GB/s
Ancho de banda
91.87GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
1792
Unidades de sombreado
288
112
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.832 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
35.33 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
847.9 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
70.66 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
150W
750 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GF114
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GF114-200-KB-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.313 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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