Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

AMD FirePro S7100X
VS
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition
AMD FirePro S7100X
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM FirePro S7100X y 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S7100X Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Ventajas de
Reloj de impulso1124MHz
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S7100X +106%
2.97 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2015
FirePro Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

-
Reloj base
993 MHz
-
Reloj de impulso
1124 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
160.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.98 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Tasa de texturas
44.96 GTexel/s
2.970 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.970 TFLOPS
FP32 (flotante)
1439 GFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (doble)
44.96 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Amethyst
Nombre GPU
GM107
Amethyst XT
Variante GPU
N16P-GT
GCN 3.0
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
5 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
366 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modelo de sombreado
5.1

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