Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon Pro V320

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon Pro V320

AMD FirePro S7150
VS
AMD Radeon Pro V320
AMD FirePro S7150
AMD Radeon Pro V320
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM FirePro S7150 y 8GB VRAM Radeon Pro V320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S7150 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
Radeon Pro V320 +185%
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2017
FirePro
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
852 MHz
-
Reloj de impulso
1500 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
160.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
56
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
230W
450 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Tonga
Nombre GPU
Vega 10
Tonga XT GL
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
GCN 3.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
5 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
366 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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