Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM FirePro S9050 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9050 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 192.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Menor TDP (90W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9050 +13%
3.226 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2014
Fecha de lanzamiento
jun 2020
FirePro
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1590 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
264.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
1792
Unidades de sombreado
896
112
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
90W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
TU106
Tahiti PRO GL
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.313 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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