Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM FirePro S9100 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9100 Ventajas de
Menor TDP (225W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 320.0GB/s)
7168 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +1055%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2014
Fecha de lanzamiento
sept 2022
FirePro
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2205 MHz
-
Reloj de impulso
2505 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
512bit
Bus de memoria
256bit
320.0GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
2560
Unidades de sombreado
9728
160
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
320W
550 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
AD103
Hawaii GL40
Variante GPU
AD103-300-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.2 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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