Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM FirePro S9170 y 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9170 Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 16GB)
AMD Radeon RX 7900 GRE Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso2245MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 320.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (260W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +777%
45.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2015
Fecha de lanzamiento
jul 2023
FirePro
Generación
Navi III
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1287 MHz
-
Reloj de impulso
2245 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
512bit
Bus de memoria
256bit
320.0GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
80
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
5120
176
TMUs
320
64
ROPs
160
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Caché L1
256 KB per Array
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

59.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
359.2 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasa de texturas
718.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
91.96 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flotante)
45.98 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doble)
1437 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
260W
600 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
Navi 31
Hawaii XT GL
Variante GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
GCN 2.0
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.2 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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