Inicio Comparación de GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM FirePro V3800 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro V3800 Ventajas de
Menor TDP (43W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
880 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +749%
4.416 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2010
Fecha de lanzamiento
nov 2019
FirePro
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1530 MHz
-
Reloj de impulso
1725 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
14.40GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
400
Unidades de sombreado
1280
20
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.20 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Tasa de texturas
138.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.832 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.416 TFLOPS
-
FP64 (doble)
138.0 GFLOPS

Diseño de placa

43W
TDP
100W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Redwood
Nombre GPU
TU116
Redwood PRO GL
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
TeraScale 2
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.627 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
104 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de sombreado
6.6

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