Inicio Comparación de GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM FirePro V3800 y 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro V3800 Ventajas de
Menor TDP (43W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Lanzado 14 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 14.40GB/s)
8560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +8584%
45.16 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2025
FirePro
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2205 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR7
64bit
Bus de memoria
256bit
14.40GB/s
Ancho de banda
894.7GB/s

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
70
400
Unidades de sombreado
8960
20
TMUs
280
8
ROPs
128
-
Núcleos tensor
280
-
Núcleos RT
70
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Tasa de texturas
705.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
45.16 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
45.16 TFLOPS
-
FP64 (doble)
705.6 GFLOPS

Diseño de placa

43W
TDP
285W
200 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Redwood
Nombre GPU
GB203
Redwood PRO GL
Variante GPU
GB203-200-A1
TeraScale 2
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
0
0.627 mil millones
Transistores
desconocido
104 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modelo de sombreado
6.8

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