Casa Confronto GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM FirePro V3800 e 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V3800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 14.40GB/s)
8560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +8584%
45.16 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
gen 2025
FirePro
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
900 MHz
Clock memoria
2205 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
894.7GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
70
400
Unità di ombreggiatura
8960
20
TMUs
280
8
ROPs
128
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.200 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Tasso di texture
705.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
45.16 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (float)
45.16 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
705.6 GFLOPS

Design della scheda

43W
TDP
285W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Redwood
Nome GPU
GB203
Redwood PRO GL
Variante GPU
GB203-200-A1
TeraScale 2
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
0
0.627 miliardo
Transistor
Sconosciuto
104 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modello Shader
6.8

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